Jelikož máte vypnutý JavaScript, nebudou Vám tyto stránky fungovat korektně!!!
Logo PiXEL
  HOME  |  ČASOPIS  |  E-SHOP  |  DOWNLOAD  |  SOUTĚŽE  |  PŘEDPLATNÉ  |  INZERCE  |  REDAKCE VYHLEDÁVÁNÍ
UŽIVATELÉ
E-mail (či ID předplatitele) :

Heslo:

Automatické přihlášení
Registrace uživatele
Zapomněli jste heslo?

rss
ARCHIV PiXEL

ARCHIV SOUBORŮ

RUBRIKY

  audio

  video

  3D grafika

  2D grafika

  internet

  DVD/CD-R

  digitální foto

  grafické stanice

  ostatní

ARCHIV AUTORŮ
ARCHIV ROČNÍKŮ
Seriál: Blender: Node editor | 1-2 | Nalezeno: 2 článků

blender-node-editor

 Blender: Node editor

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Charakteristika a použití kompozitního Node Editoru.

Blender: Node editor

V předešlém článku jsme se zabývali obecným popisem Node Editoru v Blenderu. Také jsme uvedli, že v Blenderu existují dva druhy Node Editoru - materiálový a kompoziční. Charakteristiku materiálového Node Editoru jsme již také popsali, zbývá tedy doplnit popis kompozičního Node Editoru. Ještě předtím se zmíníme o renderovacích vrstvách, které s kompozičním Node Editorem úzce souvisí.


Renderovací vrstvy
Renderovací vrstvy se používají k uchování renderovacích výstupů. Jinými slovy, v každé renderovací vrstvě se uchovává určitý vyrenderovaný obraz, přičemž výsledná kompozice se vytvoří "složením" těchto výstupů, které se ještě předtím dají různě upravovat (toto vše můžeme provést v kompozičním Node Editoru). Panel pro práci s renderovacími vrstvami (Render Layers) se nachází v renderovacím menu.
V horní části tohoto panelu se nachází dvacet tlačítek, která reprezentují standardní vrstvy Blenderu...

Náhled článku Blender: Node editor
1/3
151

Pokorný Pavel
 PiXEL 151/152 (7-8/2009)

blender-node-editor

 Blender: Node editor

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Podrobnější charakteristika a použití materiálového Node editoru.

Blender: Node editor

P ojem Node editor není pro čtenáře PiXELu jistě neznámý. S Node editorem se můžeme setkat i v jiných 3D grafických programech (například LightWave) a v Blenderu je využit obdobně. Prakticky se jedná o jedno z mnoha oken Blenderu, které však bylo do programu přidáno teprve nedávno. V těch několika posledních verzích Blenderu, ve kterých je k dispozici, byl ovšem Node editor uživateli programu hojně používán a díky postupnému přidávání dalších nástrojů jeho obliba dále narůstá. V tomto článku si popíšeme jeho vlastnosti a způsoby použití zejména v materiálové oblasti v aktuální verzi Blenderu 2.48a.


Obecná charakteristika
Node editor může být dvojího typu. První typ představuje materiálový Node editor. Zde můžeme ovlivňovat podobu jednotlivých materiálů a textur, které lze také vzájemně kombinovat. Druhým typem je kompoziční Node editor, který se používá k úpravám renderovaných výstupů a může tak výrazně přispět k vylepšení kompozice výsledného obrazu nebo animace. Volba typu Node editoru se provádí jednoduchým stisknutím jednoho z tlačítek v nabídkovém pruhu tohoto okna (ikona šedé koule resp...

Náhled článku Blender: Node editor
1/2
150

Pokorný Pavel
 PiXEL 150 (6/2009)




| 1-2 |
NÁHLEDY ČLÁNKŮ
zobrazit / schovat

© 2012 ATLANTIDA Publishing s.r.o.

Umístěno na serveru Stable.cz
  Optimalizováno pro Microsoft Explorer
a minimální rozlišení 1024x768