Jelikož máte vypnutý JavaScript, nebudou Vám tyto stránky fungovat korektně!!!
Logo PiXEL
  HOME  |  ČASOPIS  |  E-SHOP  |  DOWNLOAD  |  SOUTĚŽE  |  PŘEDPLATNÉ  |  INZERCE  |  REDAKCE VYHLEDÁVÁNÍ
UŽIVATELÉ
E-mail (či ID předplatitele):

Heslo:

Automatické přihlášení
Registrace uživatele
Zapomněli jste heslo?

rss
ARCHIV PiXEL

ARCHIV SOUBORŮ

RUBRIKY

  audio

  video

  3D grafika

  2D grafika

  internet

  DVD/CD-R

  digitální foto

  grafické stanice

  ostatní

ARCHIV AUTORŮ
ARCHIV ROČNÍKŮ
Seriál: CINEMA 4D efektivně | 1-6 | Nalezeno: 6 článků

cinema-4d-efektivne

 CINEMA 4D efektivně

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Správce obsahu jsme již načali v předcházejících částech našeho seriálu, ale některá obecná nastavení, která se vztahují k systémovému nastavení tohoto správce, jsme prozatím vynechali. Dnes tedy toto téma dokončíme a také se podíváme na některé poměrně užitečné triky, které by se vám potenciálně mohly hodit.

CINEMA 4D efektivně

Prohlížeč obsahu je jedním ze správců, jehož globální nastavení a také vzhled se definují v nastavení programu, tedy v menu Úpravy > Možnosti nastavení > Prohlížeč obsahu. Toto menu je zásadní z několika hledisek.


Již minule jsme se zmínili o tom, že systém může mít potíže s načtením některých knihoven (a také jsme si řekli, jak tento stav eliminovat). To může být dáno tím, že se systém zahltí postupným generováním náhledů objektů, materiálů či celých scén. Ve výše uvedeném nastavení se definuje globální limit pro vykreslení náhledů načítaných scén, velikost náhledu a také to, zda se náhledy mají renderovat a nebo ne.
Obecně je ideální, pokud renderované náhledy nepoužíváme vůbec a pro zobrazení scény si vystačíme s již vyrenderovaným obrázkem...

Náhled článku CINEMA 4D efektivně
1/2
138

Zoch Pavel
 PiXEL 138 (6/2008)

cinema-4d-efektivne

 CINEMA 4D efektivně

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Užiteční správci na nečekaných místech.

Konečně jsme se dostali tam, kam jsem kdysi avizoval, že bychom se dostat měli. Jenže trochu opožděně a za to se chci hned v úvodu omluvit. Přesto však snad nebyla minulá témata nezajímavá a i dnes máme před sebou záležitosti, jejichž běžné každodenní užívání může poměrně zásadně vylepšit celý pracovní proces.


Správce struktury
O Správci struktury lze bez pochyb říci, že o něm ví určitě každý, jenže takřka stejně bez pochyb lze také tvrdit, že jen málo lidí jej využívá. To samozřejmě může být v pořádku, není to správce pro každodenní práci, ale na druhou stranu poskytuje možnost editovat poměrně velké množství dat a to již někdy vhod skutečně přijde.
Takže proč vlastně používat Správce struktury? V prvé řadě je to skutečně velmi šikovný správce pro případ přesné editace křivek, protože v něm můžeme přímo definovat veškeré hodnoty souřadnic každého jednoho bodu křivky a to včetně tečen v případě křivky Bézierovy...

Náhled článku CINEMA 4D efektivně
1/3
136

Zoch Pavel
 PiXEL 136 (4/2008)

cinema-4d-efektivne

 CINEMA 4D efektivně

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Editační okno a další užitečná nastavení.

V minulých dílech jsme se pohříchu věnovali pouze nastavením, která jsou víceméně globálního charakteru. Na pomezí této oblasti se nacházejí i další nastavení, která definují editační okna a způsob informování uživatele o tom, co se ve scéně děje. Těm se tedy budeme věnovat dnes a spolu s tím si ukážeme i některé užitečné a možná ne tak často používané praktiky, jejichž využití může být leckdy překvapivě zajímavé.


Nastavení pohledu a užitečné tipy
Nastavení pohledu, informací v něm či zobrazení pozadí pro modelování, jsou kritéria velmi podstatná pro efektivní práci a tudíž jistě není záhodno, abychom tato nastavení přehlédli. A to zejména proto, že některé jejich aspekty mohou pomoci ať již začínajícím uživatelům (tedy začínajícím s 3D vůbec), nebo těm, kteří CINEMU 4D či BodyPaint3D využívají spolu s jinými aplikacemi.
Základní příkazy editačního okna
Při práci s modelem a také při texturování se nám jistě budou hodit následující informace, přičemž primárně budeme uvádět výchozí zkratky s tím, že všechny níže popsané příkazy najdeme v menu Úpravy každého editačního okna.
Zpět a Opakovat jsou samozřejmé příkazy, bez nichž se fakticky nedá smysluplně pracovat...

Náhled článku CINEMA 4D efektivně
1/3
135

Zoch Pavel
 PiXEL 135 (3/2008)

cinema-4d-efektivne

 CINEMA 4D efektivně

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Opět rozhraní, ale také materiály a jednotky.

Od minule víme, že rozhraní můžeme změnit skutečně velmi zásadně včetně ikon programu a všech atributů vzhledu. Už také víme, že některé inicializační zdrojové soubory programu můžeme editovat nejen skrze rozhraní programu, ale i ručně. Dnes si tyto znalosti ještě více rozšíříme o další informace.


Jazyk programu
Je známou věcí, že CINEMA 4D je vícejazyčnou aplikací, kterou můžete mít v mnoha světových (i méně světových) jazycích. To je dáno tím, že je program velmi dobře strukturován a zásah do textové části je velmi snadný a efektivní. I tak se však může stát, že při instalaci dojde k chybě, která bude pro program fatální. Například v případě, že nainstalujeme starší verzi lokalizace do novější verze programu (i když je to docela složité, ale stát se to může). V takovém případě je docela dobré vědět, jak změnit systémovou informaci použitého jazyka a jak se vrátit do standardního anglického rozhraní...

Náhled článku CINEMA 4D efektivně
1/3
134

Zoch Pavel
 PiXEL 134 (2/2008)

cinema-4d-efektivne

 CINEMA 4D efektivně

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Definování obsahu menu a další nastavení, která doplňují možnosti úpravy uživatelského rozhraní.

CINEMA 4D efektivně

V minulém dílu nedávno započatého seriálu jsme dospěli až k tomu, že si umíme efektivně upravit základní rozvržení programu, aktivovat jednotlivé správce, přesouvat je a ukotvovat do rozhraní. Také jsme s to upravit obsah jednotlivých palet a případně u příkazů definovat zkratky, což bylo zřejmě to nejzajímavější. Dnes si tyto informace a možnosti ještě rozšíříme o definování obsahu menu a také další nastavení, která doplňují možnosti úpravy uživatelského rozhraní.


Něco lehčího na úvod
Abychom se hned na začátku nezahltili, začneme tím, co jsme měli zřejmě zmínit již minule, nemohlo se to však vejít do předpokládaného rozsahu textu. V CINEMĚ 4D je samozřejmostí, že v jakékoliv paletě, kterou již mát připravenou výrobcem nebo kterou si vytvoříte sami, můžete poměrně komplexně definovat zobrazení položek této palety.
Všechny následující úpravy jsou přístupné skrze kontextové menu vyvolané standardně pravým tlačítkem myši nad příslušnou paletou.
Pokud chcete svou paletu převést z palety horizontální na vertikální, stačí využít příkaz Přehodit...

Náhled článku CINEMA 4D efektivně
1/3
133

Zoch Pavel
 PiXEL 133 (1/2008)

cinema-4d-efektivne

 CINEMA 4D efektivně

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

V prvním dílu seriálu CINEMA 4D efektivně se podíváme na základní operace přizpůsobení uživatelského rozhraní programu a jeho úpravy podle potřeby a vkusu každého uživatele. CINEMA 4D totiž může být opravdu velmi "osobní" aplikací...

CINEMA 4D efektivně

Pokud je v něčem CINEMA 4D opravdu velmi silná, a to uznávají i různé testy, je to adaptibilita uživatelského prostředí a jeho flexibilita. Úpravou rozhraní si můžeme nejen upravit rozvržení programu a rozmístění palet, nastavení barev rozhraní, ale také obsah jednotlivých menu, kontextových menu apod. Zapomenout nesmíme ani na klávesové zkratky.


Nastavení rozhraní - základní operace
Veškerý následující popis budeme odvozovat od základního rozhraní programu. Některé části pro vás budou jistě známé, ale pokud chceme být komplexní, zmínit je musíme.
Rozvržení se přepíná přímo z hlavního rozhraní a to pomocí nabídky skryté pod ikonou, kterou nalezneme jako vůbec první na levé straně. Stejně tak můžeme přepínat pomocí menu Okno > Rozvržení, ve spodní části je seznam již připravených rozhraní. Mimochodem, spektrum rozhraní, které máte k dispozici, je závislé na tom, jaké moduly či případně edice CINEMY 4D využíváte.
V případě jakékoliv chyby v rozhraní (omylem zavřené okno správce a podobně, což se začínajícím uživatelům stává opravdu velmi často) stačí obnovit rozhraní pomocí Okno > Rozvržení > Obnovit konfiguraci...

1/3
Zoch Pavel
 PiXEL 132 (12/2007)




| 1-6 |
NÁHLEDY ČLÁNKŮ
zobrazit / schovat

© 2013 ATLANTIDA Publishing s.r.o.

Umístěno na serveru Stable.cz
  Optimalizováno pro Microsoft Explorer
a minimální rozlišení 1024x768