Jelikož máte vypnutý JavaScript, nebudou Vám tyto stránky fungovat korektně!!!
Logo PiXEL
  HOME  |  ČASOPIS  |  E-SHOP  |  DOWNLOAD  |  SOUTĚŽE  |  PŘEDPLATNÉ  |  INZERCE  |  REDAKCE VYHLEDÁVÁNÍ
UŽIVATELÉ
E-mail (či ID předplatitele) :

Heslo:

Automatické přihlášení
Registrace uživatele
Zapomněli jste heslo?

rss
ARCHIV PiXEL

ARCHIV SOUBORŮ

RUBRIKY

  audio

  video

  3D grafika

  2D grafika

  internet

  DVD/CD-R

  digitální foto

  grafické stanice

  ostatní

ARCHIV AUTORŮ
ARCHIV ROČNÍKŮ
Seriál: Maya Hair | 1-2 | Nalezeno: 2 článků

maya-hair

 Maya Hair

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Praktická ukázka využití dynamických křivek.

V minulém dílu jsme se podívali na základní práci s Hairs a Dynamic Curves. Ukázali jsme si, jak lze z dynamických křivek jednoduše vytvořit například plochu simulující trampolínu a slíbil jsem vám, že v tomto dílu probereme něco více z práce s tímto prvkem. Nyní se tedy opět podíváme na dynamické křivky a závěrem ještě doplníme několik drobností ohledně vlasů.

Stránský Michal
 PiXEL 105 (9/2005)

maya-hair

 Maya Hair

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

V minulých dvou článcích jsme se věnovali některým prvkům práce s Maya Fluid Effects. Dnešní článek bude úvodem do základů práce s Maya Hair.

Maya Hair

Protože je však modul Hair velmi rozsáhlý, pokusíme se zde nyní nastínit pouze základní možnosti a volby spolu s ukázkami možné práce s vlasy a dynamickými křivkami. Vytvořit vlasy lze dvěma základními postupy. Prvním z nich je automatické rozložení vlasů po povrchu, druhým je pak umístění folikulů neboli vlasových váčků přímo na požadovaná místa pomocí Paint Tool. Obě možnosti lze nalézt v menu Hair > Create Hair nebo Hair > Paint Hair Tool.

Stránský Michal
 PiXEL 103/104 (7-8/2005)




| 1-2 |
© 2012 ATLANTIDA Publishing s.r.o.

Umístěno na serveru Stable.cz
  Optimalizováno pro Microsoft Explorer
a minimální rozlišení 1024x768