Patnáctá verze animačního a vizualizačního programu.
Je jasné, že konec světa v prosinci 2012 nebude, protože když softwarový gigant Autodesk vydal nové verze svých produktů s číslovkou 2013, je zřejmé, že jeho marketingové oddělení ví, co dělá. I letos však vydání nové verze proběhlo bez pompézního ohlašování předem, bez ochutnávek, slibů a předzvěstí, v tichosti a se strojovou přesností. Na absenci razantních změn si uživatelé dávno zvykli, vědí, že velké změny se těžko nasazují v produkčním workflow a čím hladší je přechod, tím lépe. Nejpodstatnější je, zda byly odstraněny nejzávažnější chyby a nedostatky verze předchozí. Nová verze zdaleka neobsahuje tolik novinek jako poslední sudá verze, jde spíš o drobná rozšíření, novinky v oblastech zajímavých pouze pro určitou skupinu uživatelů, opravy drobných chyb, které jsou již tradičně uvedeny jako nové funkce a samozřejmě také pár naprostých zbytečností, u kterých absolutně nechápu, proč se jimi Autodesk chlubí jako novou vlastností tak gigantického programu.
Stručný popis
Autodesk nabízí 3ds Max ve dvou verzích, takže i verzi 2013 můžete mít jako 3ds Max nebo ve variantě 3ds Max Design. Standardní verze obsahuje navíc Software Developer Kit, který ocení vývojáři a tvůrci plug-inů, zatímco běžný uživatel jej naprosto nevyužije, a dále podporu speciálních materiálů pro oblasti Media and Entertainment a Game Development. 3ds Max Design tyto funkce postrádá, zato obsahuje navíc funkci Exposure Lighting, dále speciální rozšíření pro konektivitu s dalšími Autodesk produkty z CAD oblasti a nabízí také podobnou podporu materiálů, ovšem pro oblast architektury, CAD vizualizací a designu...