Dne 27. dubna letošního roku se dočkali všichni uživatelé a příznivci Blenderu jeho nové verze - 2.63. Jako obvykle přináší i tato verze řadu novinek a inovací. V tomto článku si tyto novinky podrobně popíšeme. BMesh je ze všech nových vlastností Blenderu zcela jistě nejvíce stěžejní, protože se k němu váže i řada dalších nově přidaných nástrojů. BMesh je nový mesh systém (přesněji řečeno nový způsob reprezentace mesh objektů), který umožňuje vytvářet obecné N-úhelníkové plochy. Ve starších verzích Blenderu šlo přitom vytvářet pouze plochy trojúhelníkové a čtyřúhelníkové.
Tyto plochy se vytvářejí stejným způsobem jako trojúhelníkové či čtyřúhelníkové plochy ve starších verzích Blenderu. Stačí tedy v editačním módu mesh objektu vybrat příslušné vertexy či hrany a zadat příkaz z menu okna 3D View Mesh - Faces - Make Edge/Face (klávesová zkratka je [F]). Rozdíl proti starší verzi Blenderu spočívá (jak bylo zmíněno výše) v tom, že tento příkaz dříve fungoval pouze pro vybrané tři nebo čtyři vertexy (hrany). Nyní jich však může být libovolný počet.
Pokud bychom chtěli vytvářet pouze trojúhelníkové plochy (např...