MAXON již tradičně připravil k novému školnímu roku i novou CINEMU 4D, pro tentokrát označenou celým číslem a obsahující poměrně značné množství změn. Ne sice zásadních, přesto zajímavých. Jedná se tedy o další krok ve vývoji aplikace, nikoli ovšem přímo skok; krokem se ale kupředu dostaneme také.
V prvé řadě bylo interně implementováno "lineární workflow", podpora barevných prostorů, široce aktualizovány byly deformátory, kamera, plně byla integrována možnost programování v Pythonu, zajímavě doplněné možnosti animování postav a riggingu a také byl masivně aktualizován modul MoGraph. Ten nyní obsahuje ještě více rozšířený systém dynamických kolizí doplněný o měkká tělesa a dynamické vazby umožňujících tvorbu různých mechanických systémů.
Co je nového? Poměrně mnoho věcí. Zcela se změnila koncepce programu z marketingového a prodejního hlediska. Na jednu stranu je to dobře, prodejcům se uleví, ale na stranu druhou uživatelé možná až tak nadšení nebudou. Co bylo na CINEMĚ 4D příjemné z pohledu uživatele - modulární systém - je nyní historií a jakkoliv vnitřně moduly stále existují, nejsou nadále samostatně prodávány. Namísto toho MAXON připravil několik základních balíčků pojmenovaných BodyPaint 3D, Prime, Studio, Broadcast a Visualize...