Fyzikální "Unbiased" renderer s hybridní akcelerací.
F irmu RandomControl není potřeba nijak dlouze představovat, čtenáři PiXELu se s ní již na stránkách časopisu setkali při popisu fyzikálně přesného "Unbiased" rendereru fryrender.V současné době existuje velké množství nástrojů, díky kterým je možné vytvářet realistický vzhled. Mnoho z těchto nástrojů je přímo součástí vizualizačních programů, jiné jsou dostupné ve formě plug-inů od externích výrobců. Téměř všechny nástroje však mají jedno společné - jsou poměrně složité a rozhodně je nutné, aby si uživatel osvojil práci s nimi, naučil se základní pravidla a postupy a také aby trochu pronikl do podstaty samotné věci realistického zobrazování. Přitom právě to je pro mnoho uživatelů zásadní problém. Potřebují se věnovat vlastní práci a mnohdy se nechtějí učit ovládat nový nástroj, byť by jim přinesl nové možnosti.
Fryrender je unikátní zejména díky své jednoduchosti, uživatel nemusí znát žádné speciální postupy, není třeba složitě definovat světla či fotony, prostředí, výpočetní, vyhlazovací a urychlovací algoritmy. O to vše se program stará sám. Pokud tedy máte vytvořený virtuální model a víte, v jakém prostředí nebo světelných podmínkách jej chcete zobrazit, fryrender se díky vlastním fyzikálním algoritmům, které uživatel nemusí nijak znát, postará o výsledek sám. Uživatel v podstatě definuje jedinou důležitou proměnnou hodnotu - délku renderingu, kterou je ochoten dané vizualizaci dopřát...