V číslech 158 a 159 časopisu PiXEL jsme si představili plug-iny, které umožňují provádět výpočet fyziky přímo v prostředí 3ds Max. O Reactoru se v dnešní době již nemá příliš význam zmiňovat. Pro simulaci látek nabízí 3ds Max celkem kvalitní modifikátor Cloth, nicméně nástroj pro výpočet kapalin v něm nenajdeme. V některých případech lze sice využít Particle Flow, jeho použití je však více než omezené a o kvalitním výpočtu kapaliny nelze ani v nejmenším mluvit. Proto firma 3DAliens přišla s plug-inem glu3D, který tuto díru zaplňuje.
Je trošku škoda, že v 3ds Max nenalezneme integrovaný nástroj pro simulaci kapalin. Je proto třeba spolehnout se, tak jako ve spoustě jiných případů při práci s 3ds Max, na plug-iny třetích stran. Další možností je použití specializovaného softwaru, jakým je například RealFlow 5 společnosti Next Limit Technologies. S ním dosáhnete těch nejlepších výsledků, ovšem za mnohonásobně vyšší cenu. Pokud nechcete investovat tak velké peníze, může pro vás být glu3D ideálním řešením. V poslední verzi nabízí značně opravenou a již velmi kvalitní simulaci kapalin, přehledné nastavení a celkem dost možností, jak simulaci a vzhled výsledné kapaliny ovlivnit. Pojďme se na plug-in podívat blíže.
Prostředí
Po instalaci je asi nejlepší zobrazit si panel nástrojů glu3D Toolbar, z kterého lze ovládat většinu částí plug-inu, pro nastavování pak pochopitelně slouží Command Panel 3ds Max...