Šestá verze špičkového filmového kompozičního systému Fusion se soustředí na podstatné: na významné urychlení renderingu, nezbytné produkční nástroje, stereoskopii a pozvednutí stávajícího 3D kompozičního systému na zcela novou výkonnostní úroveň...
Zatímco počínání některých velkých hráčů na poli software pro počítačovou grafiku se zdá býti řízeno zákony absurdního dramatu, menší vývojáři často vytvářejí opravdové klenoty. Důkazem tohoto tvrzení je Fusion 6 společnosti eyeon Software, který je kulminací více než jednadvacetiletého kontinuální vývoje programu, nepoznamenaného kolotočem radikálních majetkoprávních změn či taškařicemi á la korporátní bubnování. Je ovšem také nutné dodat, že vývoj Fusionu se sice ubírá více než pozitivním směrem, avšak nepříliš rychle. Vždyť poslední stěžejní verze programu (Fusion 5) spatřila světlo světa v závěru roku 2005!
Retrospektiva
Od té doby se trh s profesionálními kompozičními nástroji pro film a video dosti změnil - Apple Shake odpočívá v pokoji (tedy pokud jste neutratili 50.000 USD za licenci zdrojových kódů a potají nevyvíjíte novou verzi pro vaše studio) a Toxik se stal součástí distribuce 3D systému Autodesk Maya (podpora pro samostatnou verzi končí v březnu letošního roku), čímž na poli samostatně použitelných kompozičních produktů de facto končí. Konkurenční Nuke se naopak pod křídly nového vlastníka, sympatické britské firmy The Foundry, utěšeně rozvíjí...