I letos firma Autodesk splnila nepsané pravidlo a potěšila všechny uživatele Subscription programu novou verzí oblíbeného animačního a vizualizačního nástroje, 3ds Max. Přesně před rokem změnilo marketingové oddělení termín vydávání nových verzí na jaro a tak se letos mohli všichni uživatelé dočkat další nové verze dříve. S poměrně velkým předstihem mohli na Internetu na Autodesk portálu Area.com sledovat soupis novinek, které 3ds Max 2010 přinese. Některé zněly opravdu zajímavě, přesto se naděje na razantnější změny brzy rozplynuly. I tak přináší nová verze oproti těm vydaným v posledních letech poměrně hodně zajímavých novinek. Jaká tedy dvanáctá verze je, co nového přináší? Na to se vám pokusí odpovědět následující článek.
Co je nového
Stejně jako minule, i nyní vydal Autodesk dvě verze 3ds Max - 3ds Max 2010 a 3ds Max Design 2010. Rozdíl mezi těmito dvěma balíky je stejný jako před rokem: funkce obou jsou prakticky stejné. 3ds Max obsahuje navíc SDK umožňující vývojářům tvořit plug-iny, 3ds Max Design SDK postrádá, zato obsahuje navíc funkci Exposure Lighting. Dle Autodesku je první verze určena herním vývojářům a všem, kteří se pohybují v oblasti herní a filmové grafiky, druhá je věnována segmentu architektonické vizualizace, inženýrům, designérům a tvůrcům speciálních vizualizací. Již u předchozí recenze jsem psal, že osobně netuším, co má Autodesk s tímto rozdělením za lubem a že bude nejlepší vyčkat, jak se vše vyvine...