Chaos Group po roce vydává další oficiální Service Pack, který však tentokrát přináší i několik důležitých novinek.
V-Ray v průběhu svého vývoje pronikl do povědomí uživatelů jako velice kvalitní a rychlý renderer. Pro ostrý provoz se začal používat již ve verzích Release Candidate, kde si právě díky rychlosti, kvalitnímu výstupu a snadnému nastavení rychle získal oblibu. Po nástupu finální verze 1.5 se síla V-Raye ještě prohloubila, což bylo způsobeno také velmi dobrou cenovou politikou. V-Ray byl nabízen za nižší cenu než konkurenční programy, přitom si však zachoval vysokou rychlost a vynikající kvalitu a to hlavně při výpočtu globálního osvětlení.
Předešlý Service Pack přinesl mnoho změn a oprav, ale co se týká nových vlastností, dočkali jsme se pouze doplňků v podobě podpory IES světel či Simbiont materiálů spolu s několika drobnostmi. Service Pack 3 jde však podstatně dále a kromě standardních změn a oprav chyb, na které jsou již uživatelé zvyklí, přináší mnoho nových funkcí, které zásadním způsobem ovlivní práci jak přímo s V-Rayem, tak i při tvorbě scény jako celku.
V-RayFastSSS2
Jedna z hlavních novinek, kterou Service Pack 3 přináší, je zajisté nový materiál pro simulaci Sub-Surface Scattering efektu, což je efekt vytvářející rozptyl světla pod povrchem objektu...