Jelikož máte vypnutý JavaScript, nebudou Vám tyto stránky fungovat korektně!!!
Logo PiXEL
  HOME  |  ČASOPIS  |  E-SHOP  |  DOWNLOAD  |  SOUTĚŽE  |  PŘEDPLATNÉ  |  INZERCE  |  REDAKCE VYHLEDÁVÁNÍ
UŽIVATELÉ
E-mail (či ID předplatitele):

Heslo:

Automatické přihlášení
Registrace uživatele
Zapomněli jste heslo?

rss
ARCHIV PiXEL

ARCHIV SOUBORŮ

RUBRIKY

  audio

  video

  3D grafika

  2D grafika

  internet

  DVD/CD-R

  digitální foto

  grafické stanice

  ostatní

ARCHIV AUTORŮ
ARCHIV ROČNÍKŮ
Zobrazeno: PiXEL 185 Nalezeno: 18 článků

turbulence-4d

 Turbulence 4D

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Fluidní emitor pro programy CINEMA 4D, LightWave a Adobe After Effects.

Turbulence 4D

Asi jako každý kluk jsem i já musel být poučen o tom, že oheň je zlý pán, ale skvělý sluha. Mé poučení spočívalo v tom, že jsme na začátku osmdesátých let s kamarádem vypálili snad půlku železničního náspu až ke starému nádraží Veleslavín. Samozřejmě nechtěně a je pravda, že jsem svého nejlepšího kamaráda z dětství varoval, prostě nám to přerostlo přes hlavu...

Náhled článku Turbulence 4D
1/3

Zoch Pavel
 PiXEL 185 (5/2012)

lightwave-11

 LightWave 11

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Jedenáctá verze LightWave přináší nové nástroje i mírné zklamání.

LightWave 11

LightWave byl v minulosti jedním z nejlevnějších 3D programů, který umožňoval naprosto vše - modelování, animaci, simulaci a kvalitní rendering. LightWave byl často první a zároveň jedinou možností pro malá studia a jednotlivce. Přestože program nespadal do high-end kategorie, dokázal se svojí značně slavnější konkurencí držet krok. Před několika týdny byla představena již jedenáctá verze programu a bez nadsázky je o mnoho lepší než verze předchozí, obsahuje veliké množství novinek a jedná se o velmi kvalitní, odladěný a v praxi prověřený program. Přesto je pro mnohé jedenáctá verze tak trochu zklamáním. Důvodů je několik.

Náhled článku LightWave 11
1/2

Novotný Zbyněk
 PiXEL 185 (5/2012)

shader-v-3ds-max-a-v-ray

 Shader v 3ds Max a V-Ray

3D grafika    WindowsMacOSLinux

Tvorba komplexního shaderu půdy včetně displacementu v 3ds Max za pomoci V-Raye.

Shader v 3ds Max a V-Ray

Na školeních jsem zjistil, že spousta lidí, kteří se zabývají grafikou, ať už začátečníci nebo pokročilí, má problém s tvorbou komplexních shaderů a vrstvením textur pro dosažení kýženého efektu, přestože si myslí, že tvorbu povrchů mají zvládnutou na jedničku. Může to vyplývat z jednoduchého důvodu, že komplexní shadery pro svou práci nepotřebují. Druhým nejčastějším důvodem je potom čas, kterého je, jak už to tak u zakázek bývá, nedostatek, takže již nezbývá prostor na tvorbu a hlavně ladění shaderu. Je to trochu škoda, protože při použití kvalitního materiálu můžete u stejné scény získat jiný, naprosto jedinečný vzhled, který obrázku chyběl. Navíc to může být ta věc, která teprve z pěkného obrázku udělá mistrovské dílo.

Náhled článku Shader v 3ds Max a V-Ray
1/3

Matys Jiří
 PiXEL 185 (5/2012)

deadline-5-1

 Deadline 5.1

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Systém pro správu renderfarmy a renderovacích úloh.

Deadline 5.1

Uživatelé používající grafické výpočetní aplikace se spíše zajímají o rychlost a výkonnost svého rendereru, o řadu funkcí, které nabízí a o možnosti, které jsou dány funkcionalitou jak samotného rendereru, tak celé aplikace. Mnohdy zapomínají na rendering jako takový, správu jednotlivých úloh chápou spíše okrajově jako něco, co k tomu všemu jaksi patří, ale čemu není třeba věnovat více pozornosti či dokonce nějaké vyšší úsilí.

Náhled článku Deadline 5.1
1/3

Janek Leoš
 PiXEL 185 (5/2012)

gopro-hd-hero2

 GoPro HD HERO2

Video    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Outdoorové kamery ve 3D verzi.

GoPro HD HERO2

Požadavky na outdoorovou kameru jsou vcelku jasné - měla by být pokud možno co nejmenší a nejlehčí, co nejvíce odolná vůči nárazům a povětrnostním podmínkám. Velký úhel záběru je taktéž nesporným kladem, stejně tak i vysoká světelnost objektivů. Kamera by měla oplývat mnoha funkcemi a zároveň i příslušenstvím, díky kterému ji bude možné připnout prakticky kamkoli. V dnešní době je samozřejmostí i ostré Full HD rozlišení a příjemným bonusem pak je v současnosti populární 3D.

Náhled článku GoPro HD HERO2
1/3

Hamšík Petr
 PiXEL 185 (5/2012)

eyeon-fusion-6-32

 eyeon Fusion 6.32

Video    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Populární software pro postprodukci videa stále v plné síle!

eyeon Fusion 6.32

Fusion - jedna z aktuálně nejlepších a dozajista také nejperspektivnějších aplikací pro postprodukci videa a filmu - vyšla koncem minulého roku v nové verzi 6.3, patnáct let po prvním komerčním uvedení tohoto produktu. Pakliže bychom měli navázat na naši recenzi Fusionu 6.1 z PiXELu 166, museli bychom si nejprve postěžovat na téměř roční prodlevu, která předcházela vydání verze 6.2, a také na nemalý časový úsek, jenž dělil vydání aktualizací 6.2 a 6.3. V ideálním vesmíru (kde mají Bill Gates a moje maličkost prohozeny své životní role) vyšel aktuálně Fusion ve verzi 10.0 a dobývá svět profesionální filmové postprodukce nezastavitelným blitzkriegem. Bohužel, v naší realitě se Fusion neposunuje vpřed tak rychle, jak by si jeho uživatelé jistě přáli. Druhou stranou oné příslovečné mince je ale fakt, že se eyeon Software i nadále soustředí na to podstatné a změny, které byly představeny v posledních verzích nejenže dávají smysl, ale jsou implementovány opravdu kvalitně.

Náhled článku eyeon Fusion 6.32
1/2

Hoyer Lukáš
 PiXEL 185 (5/2012)

boris-red-5

 Boris RED 5

Video    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Nadstavba pro editační software.

Boris RED 5

Jaké nástroje zvolit při tvorbě pohyblivé grafiky a animací? Trh v dnešní době nabízí nepřeberné množství plug-inů, rozšíření a programů, ale je pravda, že většinou skončíme u některé z primárních aplikací typu Adobe After Effects, Apple Final Cut či Motion. Ve chvílích, kdy již dlouhodobě pracujeme v jedné aplikaci, se však často stane, že naše požadavky přesahují její možnosti a v té chvíli sáhneme po dalších externích aplikacích.

Náhled článku Boris RED 5
1/2

Hamšík Petr
 PiXEL 185 (5/2012)

corel-videostudio-pro-x5

 Corel VideoStudio Pro X5

Video    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Nová stěžejní verze známého editoru pro komplexní zpracování a publikování domácího videa se chlubí řadou bonusových efektových modulů, podporou HTML5 videa pro web, vylepšeným DVD authoringem, možností nahrávat obsah obrazovky pro prezentace, dokonalejší GPU akcelerací a několika dalšími vylepšeními.

Corel VideoStudio Pro X5

Po ohlášené únorové akvizici společnosti Rovi Corp., známé především multimediálními aplikacemi pod značkou Roxio, se u Corelu zdánlivě nic převratného nedělo, nově představené Corel VideoStudio Pro X5 a CorelDRAW Graphics Suite X6 jsou však důkazem pravého opaku. Vzhledem k zakoupení produktů Roxio pravděpodobně Corel postupně do VideoStudia Pro a multimediálního přehrávače WinDVD začlení i některé softwarové technologie a moduly z produktů Roxio Creator, CinePlayer, Easy VHS to DVD aj. Současná verze VideoStudia X5 ovšem přináší něco trochu jiného - slušnou sbírku doplňkových efektů, podporu videa pro HTML5 a několik jiných zajímavých novinek.

Náhled článku Corel VideoStudio Pro X5
1/2

Němec Luboš
 PiXEL 185 (5/2012)

steinberg-cubase-6-5

 Steinberg Cubase 6.5

Audio    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Nová verze programu pro hudebníky.

Steinberg Cubase 6.5

Program Cubase je na světě již od roku 1989, kdy proháněl svá data na legendárních počítačích Atari 1040ST. Tehdy si vystačil s 1 MB operační paměti a 16bitovým procesorem. O něco později se již objevuje na počítačích s operačními systémy Mac OS a Windows. S každou novou verzí přináší program vždy něco navíc. Většinou se jedná o velká technická vylepšení, která mění způsob práce s audio a MIDI soubory. V současné době přichází Cubase na hudební trh s verzí 6.5, přičemž update je zpoplatněn. Co je v ní nového a jestli stojí za pořízení se pokusíme zodpovědět v dnešním testu.

Náhled článku Steinberg Cubase 6.5
1/2

Píša Miroslav
 PiXEL 185 (5/2012)

numark-n4

 Numark N4

Audio    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

DJ konzole a audio převodník.

Numark N4

Firma Numark se již přes třicet let věnuje vývoji a výrobě hardwaru pro DJing. Její jméno je dostatečnou zárukou kvality výrobků, které si oblíbili uživatelé po celém světě. V dnešním testu si představíme kombinovanou konzoli Numark N4. Numark N4 by bylo možné rozdělit na několik funkčních částí. První částí je MIDI kontrolér. Ten nelze přehlédnout, neboť tvoří většinu plochy horního panelu. Druhou částí je audio převodník a poslední třetí část by očekával asi málokdo - je jí audio mixer, na první pohled zcela ukrytý. Pro jednodušší pochopení práce konzole popíši funkci jednotlivých částí samostatně.

Náhled článku Numark N4
1/2

Píša Miroslav
 PiXEL 185 (5/2012)

ipad-muzikalni

 iPad muzikální

Audio    WindowsMacOSLinux

1. díl - Hudební aplikace pro iOS - zastavení první, syntezátory.

iPad muzikální

Již, nebo teprve před dvěma lety, rozvířil hladinu domácích mazlíčků iPad. Mnozí mu prorokovali přežívání na okraji zájmu, jiní v něm spatřovali revoluční zařízení, které změní náš dosavadní život. Jak tomu tak bývá, žádná z předpovědí se úplně nevyplnila. Nicméně není pochyb o tom, že iPad překvapil a navzdory konkurenci obdobných produktů se právě on stal zařízením, na které se stojí fronty. Přiznávám, že k iPadu jsem se dostal vlastně náhodou jen pár týdnů po jeho uvedení v USA a okolní nadšení mi přišlo přinejmenším přehnané. Pak jsem si ale za deset dolarů koupil aplikaci KORG iElectribe a nestačil žasnout. Díky spojení dobře navrženého dotykového ovládání a výkonného HW tu byl najednou hudební nástroj, který se příliš nelišil od původního "krabičkového" modelu od KORGu, ovšem za zlomek ceny a jako místo nezabírající aplikace. Od té doby jsem se nepřestal zajímat o způsoby, jakými se iPadu chopili tvůrci hudebních nástrojů a různých dalších užitečných pomůcek pro muzikanty. Hned v úvodu přiznávám, že se hudbou profesionálně nezabývám, a i když jsem v mládí vystřídal několik notoricky známých syntezátorů (Korg POLY-800, Yamaha DX-100, Kawai K1), rozhodně se nepovažuji za odborníka.

Náhled článku iPad muzikální
1/2

Získal Bohuš
 PiXEL 185 (5/2012)

stoparuv-pruvodce-digitalnim-zvukem

 Stopařův průvodce digitálním zvukem

Audio    WindowsMacOSLinux

3. díl - Jak to vlastně chodí uvnitř DAW.

Stopařův průvodce digitálním zvukem

Počítače jsou samozřejmě dávno součástí jak zvukové praxe, tak běžného života. I v těch nejlepších studiích bude jako "vícestopý magnetofon" sloužit DAW čili Digital Audio Workstation. A to i tam, kde bude k mixu využíván třeba velký analogový mixážní pult. Schopnosti a možnosti, které dnešní audio software nabízí, nebudeme v tomto článku rozebírat, rád bych se totiž zaměřil detailněji na to, jak vlastně tyto systémy fungují. Pouze stručně si připomeňme, co je potřeba k tomu, abychom mohli začít se zvukem pracovat. V základu je to skutečně jen počítač, příslušný software a AD/DA převodník. Když budeme korektnější, převodník jako takový není dostačující, co skutečně potřebujeme je zvukové rozhraní (angl. audio interface), tedy zařízení, které zvládá nejen AD-DA převod, ale bude data předávat do počítače a z počítače je zase přehrávat. Často se těmto zařízením říká zvuková karta, což je ale poněkud nevhodný termín, jelikož valná většina z nich klasickou zvukovou kartu z PC devadesátých let (tedy kartu do rozšiřujícího slotu, např. Creative SoundBlaster) ani trochu nepřipomíná, častá jsou plně externí zařízení atp.

Náhled článku Stopařův průvodce digitálním zvukem
1/3

Kravařík Jindřich
 PiXEL 185 (5/2012)

reason-6

 Reason 6

Audio    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

3. díl - Rack a routing.

Reason 6

Ve třetím dílu seriálu o modulárním studiu Reason 6 se dostaneme k tématům jako je rack a sofistikované směrování zvuku, které je v Reasonu ve srovnání s jinými DAW systémy velmi specifické. Rack, podobně jako jeho fyzická obdoba, slouží k přidávání a konfiguraci zvukových jednotek, mašinek, syntetizérů a podobně. Okrajově se dostaneme také k ReFillům - zvukovým bankám, které provázejí Reason od počátku jeho historie.

Náhled článku Reason 6
1/3

Puffler Stanislav
 PiXEL 185 (5/2012)

adobe-photoshop-lightroom-4-0

 Adobe Photoshop Lightroom 4.0

2D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Výkonný a funkcemi doslova nabitý editor RAW snímků a dalších běžných formátů digitálních fotografií přichází ve své nové verzi s několika užitečnými novinkami například v podobě tvorby fotoknih, vylepšeného retušování a restaurování detailů snímků, lepší podpory videa či simulace nátisku fotografií.

Adobe Photoshop Lightroom 4.0

Adobe Lightroom kombinuje organizér fotografií s publikačními, tiskovými, exportními a pochopitelně především editačními funkcemi pro zpracování běžných JPEG, TIFF a hlavně RAW snímků, jejichž podpora je v Lightroomu 4 na velmi vysoké úrovni. Stejně jako Photoshop existuje Lightroom ve verzích pro Windows a Mac OS X, přičemž u obou verzí umí Lightroom s Photoshopem spolupracovat a využívat Photoshop jako externí editor například pro detailnější retuše či specializované efektové úpravy fotografií.

Náhled článku Adobe Photoshop Lightroom 4.0
1/3

Němec Luboš
 PiXEL 185 (5/2012)

dxo-optics-pro-7-2-a-filmpack-3-1

 DxO Optics Pro 7.2 a FilmPack 3.1

2D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobce

Opět o něco dokonalejší a především výrazně rychlejší je nová stěžejní edice aplikace DxO Optics Pro na specializované korekce a úpravy digitálních fotografií. Vhodně ji doplňuje taktéž inovovaný modul DxO FilmPack pro simulaci vzhledu, barevnosti, tónování a dalších vizuálních vlastností různých filmových a fotografických materiálů.

DxO Optics Pro 7.2 a FilmPack 3.1

DxO Optics je digitální fotolaboratoř na zpracování RAW snímků i běžných JPEG či TIFF formátů digitálních fotografií, která umí prostřednictvím profilů jednotlivých modelů digitálních fotoaparátů v kombinaci s různými objektivy například automaticky opravovat různé optické vady objektivů. Společnost DxO Labs se stará o vývoj a aktualizace stávajících i nových modulů s profily, ve kterých jsou obsaženy laboratorně naměřené a kalibrované parametry objektivů a těl jednotlivých fotoaparátů. Podle nich DxO Optics provádí některé samočinné korekce optických vad a umožňuje rychle nastavit i řadu dalších funkcí pro vylepšení obrazu.

Náhled článku DxO Optics Pro 7.2 a FilmPack 3.1
1/2

Němec Luboš
 PiXEL 185 (5/2012)

kam-kracis-virtualni-realito

 Kam kráčíš virtuální realito?

3D grafika    WindowsMacOSLinux

Trendy a budoucnost virtuální reality.

Kam kráčíš virtuální realito?

Každý rok se koná specializovaná konference o virtuální realitě IEEE Virtual Reality Conference. Tento rok si dali odborníci dostaveníčko v Orlandu (USA) od 4. do 8. března 2012. Vybrali jsme pro vás několik příspěvků, které ukazují, kam se virtuální realita (dále jen VR) vydává a co nás brzy čeká nejen v oblasti průmyslu, ale také na úrovni výukových nástrojů na školách a to nejen na universitách.

Náhled článku Kam kráčíš virtuální realito?
1/4

Buriánek Jan
 PiXEL 185 (5/2012)

farmkill

 FARMKILL

3D grafika    WindowsMacOSLinux

Výroba hry pro iPad/iPhone od prvotního nápadu až po umístění na AppStore.

FARMKILL

Hry pro mobilní zařízení už jsou mezi námi hezkých pár let a v poslední době se toto odvětví hodně rozrostlo. Hlavní roli v tom hraje vývoj systémového softwaru pro mobilní telefony. Dříve měl každý mobil trochu jiný systém a jediným společným jazykem byl tzv. JavaScript. Díky tomu šlo vytvářet jednoduché hry jako Tetris, Hadi, Reversi a podobně. Později bylo možné stahovat i trochu složitější hry, ale i tak šlo spíše o legraci pro děti. Problémem také byla nekompatibilita mezi hrami a jednotlivými telefony. Každý mobil měl jinou obrazovku, jiný počet pixelů i jiné klávesy, takže spousta věcí fungovala jen na některých zařízeních. Opravdová revoluce začala až s příchodem prvního modelu telefonu iPhone firmy Apple s operačním systémem iOS. Jak asi každý ví, jednalo se o první dotykový telefon, který se dočkal masové produkce. Hlavní výhodou byl velmi slušný výkon telefonu, ale také příjemné uživatelské rozhraní. Nejdůležitější ale byl samotný operační systém telefonu, který umožnoval vývoj dalších aplikací a her. Myslím si, že právě tato možnost vývoje nových aplikací byla hlavním přínosem a telefon tak rychle získal velikou popularitu. Právě díky těmto rozšiřujícím aplikacím se z něj stalo univerzální zařízení.

Náhled článku FARMKILL
1/4

Krejčíř Jan
 PiXEL 185 (5/2012)

wrath-of-the-titans

 Wrath of the Titans

3D grafika    WindowsMacOSLinux

Zloba Titánů se neobejde bez monumentálních VFX.

Wrath of the Titans

Přestože remake Clash of the Titans z roku 2010 neobdržel kdovíjakou chválu od kritiků ani od diváků, podařilo se mu celosvětově utržit téměř půl miliardy dolarů a s přehledem si tak vydělat na svůj rozpočet. A jak známe Hollywood, když něco vydělává, potřebuje to nutně pokračování. Producenti vyměnili scénáristu i režiséra, dali film do rukou Jonathanu Liebesmanovi (nedávno jsme od něj mohli vidět třeba megalomanský snímek Battle: Los Angeles) a o rok a půl později bylo hotovo. Wrath of the Titans je druhý díl, který je samozřejmě akčnější, temnější i monumentálnější. Co se filmové kvality týče není sice o moc lepší než jednička, jak už to však v případě vysokorozpočtových sequelů bývá, příběhové vakuum se (poměrně úspěšně) pokoušejí zakrýt skvělé vizuální efekty.

Náhled článku Wrath of the Titans
1/3

Klekner Martin
 PiXEL 185 (5/2012)

NÁHLEDY ČLÁNKŮ
zobrazit / schovat

Obálka PiXEL 185
PiXEL 185
REKLAMA
Reforma důchodů
© 2013 ATLANTIDA Publishing s.r.o.

Umístěno na serveru Stable.cz
  Optimalizováno pro Microsoft Explorer
a minimální rozlišení 1024x768