Jednou z technologií, kterou v Bohemia Interactive Studiu (dále jen BIS) používáme, je systém Motion Capture, česky by se to dalo snad přeložit jako "systém pro snímání pohybu". V PiXELu již vyšel článek o optickém systému Vicon MX i o mechanickém Motion Capture. Pokusím se podat vám velmi zjednodušený přehled různých principů, na kterých systémy Motion Capture pracují. Dále se zaměřím na systém, který používáme my a na konkrétní aplikace, ve kterých je tento systém nasazován. Některé z nich vám pak přiblížím podrobněji.
V principu můžeme systémy Motion Capture rozdělit na několika skupin: mechanické, magnetické, optické, ultrazvukové a optoelektrické. V případě prvních čtyř dále rozeznáváme systémy bezdrátové nebo připojené přímo k počítači. U mechanických systémů pak rozlišujeme, zda jsou s haptikou nebo bez ní.
Mechanické systémy a haptika
Typické mechanické Motion Capture fungují na principu vychýlení gyroskopu, snímání akcelerometrů, změny napětí/odporu při ohybu, torze nebo stlačení nějakého materiálu atd. Často jsou mechanické Motion Capture vlastně hybridní systémy, které používají část snímací techniky z ostatních typů systémů, především magnetických nebo optoelektrických. Zajímavé jsou mechanické systémy Motion Capture s haptikou.
Haptikou se rozumí silová zpětná vazba, přičemž u mechanických datových rukavic může haptika znamenat nejen silovou zpětnou vazbu, ale i navození pocitu doteku, rozeznání povrchové struktury dotekem, rozeznání teploty atd...