V předchozích dvou článcích věnovaných novinkám a změnám v Blenderu 2.5 jsme si popsali úpravy v uživatelském rozhraní, uvedli jsme aktuální přehled typů dílčích oken programu, funkci a nastavení klávesových zkratek a dále způsob práce s přídavnými plug-iny. Poté následovala charakteristika nové vnitřní architektury programu a přehled změn v oblasti 3D modelování. Nyní popis novinek dokončíme uvedením informací z oblasti animace, fyziky, materiálů a renderování.
Používání speciálních rendererů pro výpočet globálního osvětlení a realistický vzhled vizualizací je v dnešní době naprostou samozřejmostí a lze si jen těžko představit produkční využití výstupů z 3D programu bez GI rendereru. Uživatelé mají široký výběr možností použití renderovacích nástrojů, které 3D aplikace nabízejí přímo jako součást svého vybavení, případně mohou použít výpočetní plug-in jiného výrobce. I zde je nabídka značně široká, k dispozici je také již široká řada fyzikálně přesných renderů, fungujících jako samostatné aplikace schopné spolupracovat s většinou rozšířených 3D programů.
Je známou skutečností, že CINEMA 4D již delší dobu obsahuje tzv. renderované instance, ale přesto může být používání instancí s jejich narůstajícím počtem ošidnou záležitostí. Podíváme se tedy na to, jak můžeme případné problémy eliminovat a také jaké možnosti instancování máme k dispozici.
V prvé řadě ale uveďme shrnutí, jak můžeme instance generovat. Naše téma je otázkou mnoha set či tisíců objektů, generujících celkově poměrně dosti náročné scény. Tyto scény mohou v případě 32bitového systému narazit na hranici možného, ale nejenom na starých 32 bitech. Aby nedošlo k omezení s ohledem na kapacitu RAM, byly vynalezeny renderované instance, které zabírají podstatně méně paměti a proto jsou vynikajícím nástrojem pro generování podobných scén. Jenže i tyto systémy mají jistá omezení. Ta spočívají, v případě CINEMY 4D, v práci v editoru. Ten totiž musí nějakým způsobem znázornit uvedené objekty a tak jakkoliv nemusí být výpočet takových scén pro renderer problémem, pro uživatele může být neřešitelnou překážkou uvedenou scénu vůbec vytvořit.
Šesté výukové DVD Pavla Zocha pro praxi, přesnost a efektivitu modelování.
Počátkem listopadu vydal Pavel Zoch nové, v pořadí již šesté výukové DVD pro CINEMU 4D s oficiálním názvem CINEMA 4D DVD: Výukové DVD pro praxi, přesnost a efektivitu modelování. Hned na úvod je potřeba upozornit na jednu věc. Všechna předchozí DVD Pavla Zocha byla určena hlavně začínajícím uživatelům, přičemž autor velmi podrobně procházel všechna menu a nastavení programu Cinema 4D. Toto DVD je z poněkud jiného soudku. Je určeno zkušenějším uživatelům, u kterých se předpokládá, že již mají jednotlivé nástroje zvládnuty a něco vymodelovali. Nemají ale zažité rutinní postupy nebo si nejsou jisti, jaká technika je v tom kterém okamžiku vhodná, případně by jen rádi svou práci zrychlili. Tento krok je celkem pochopitelný. DVD pro začátečníky jsou již na trhu čtyři (když nepočítám XPresso trénink) a zkušenější uživatelé sami žádali něco náročnějšího. Nyní se tedy dočkali.
Přístupná AVCCAM ramenní kamera pro různorodé použití?
Je tomu skoro dva roky, co Panasonic uvedl na trh poloprofesionální ruční kameru AG-HMC151E, která spojila potřebný záznam na SD karty, dobrou optiku a možnosti ovládání, které dosud nabízely jen podstatně dražší modely. Dlouhou dobu byl totiž segment čistě spotřebních a těch profesionálnějších kamer oddělen obrovskou cenovou propastí, kterou bylo nesnadné překonat. A to především kvůli tomu, že se spotřební kamery čím dál více měnily v automatické přístroje, které sice mají poměrně široké možnosti nastavení přes dotykový (!) displej, přesto jsou pro tvůrčí natáčení prakticky nepoužitelné. Firma Panasonic toto správně vycítila, když před rokem uvedla model AG-HMC41E, který byl stupněm mezi vyšší třídou představovanou 151E a jednoduchými "spotřebkami".
Nová verze profesionálního editoru videa přináší několik velmi zajímavých novinek v oblasti zpracování, tvorby a úprav stereoskopického 3D videa, GPU akcelerace i stabilizace obrazu. Nabízí vylepšenou práci se skrytými titulky, dokonalejší podporu záběrů z více kamer současně a různé jiné inovace a vylepšení.
Všechny současné profesionální video editory nabízejí komplexní sadu funkcí pro import, nahrávání, střih, editaci a publikování videa v mnoha video formátech a většinou i pestrou škálu přechodových efektů, video i audio filtrů a různých speciálních efektů. Aktuální desátá stěžejní verze editoru Sony Vegas Pro není v těchto ohledech žádnou výjimkou a obsahuje celou řadu tradičních zatím málo vídaných funkcí pro zpracování videa.
Po dvou letech čekání na nástupce výborného modelu LX3 je tu nový model Panasonic Lumix DMC-LX5. Zatímco svými fotografickými funkcemi patří k tomu nejlepšímu mezi kompakty, u videa bych si dokázal představit pár změn k lepšímu.
Zjednodušená varianta profesionálního editoru Adobe Premiere Pro CS5 je určena ke komplexnímu zpracování, střihu, efektovým úpravám a publikování domácího videa se všemi náležitostmi, které k editaci videa patří.
Již několik let po sobě společnost Adobe pravidelně uvádí na trh nové verze balíku Photoshop Elements a Premiere Elements, jejichž úkolem je za dostupnou cenu umožnit domácím uživatelům práci s digitálními fotografiemi a multimediálními soubory v čele s videem. Zatímco Photoshop Elements je již delší dobu k dispozici ve verzích pro Windows a Mac OS X, balík Premiere Elements si nedávno odbyl svou premiéru pro Mac OS X.
2. díl - Aneb opět skrze jednoduché funkce ke komplexnímu projektu.
V minulém čísle jsme se dostali na začátek první scény televizní znělky, přičemž v druhém dílu částečně dokončíme to, co jsme úspěšně začali. Vzhledem k tomu, že je náš návod tentokrát velmi komplexní, bude na vás v příštím čísle čekat ještě závěrečný díl s dokončením a finálními úpravami projektu.
Ačkoliv je doménou Samplitude nahrávání zvuku z linky či mikrofonu, mix a mastering, nepokulhává ani v MIDI funkcích. Aktuální verze Music Studia i vyšší varianty této DAW aplikace jsou plně vybaveny pro práci s externími MIDI přístroji a virtuálními instrumenty. V této oblasti důvěřují značce MAGIX například i věhlasní Depeche Mode.
Psal se rok 1995, když firma Steinberg představila světu profesionální audio editor pro systém Windows. Povedený název "vlnová laboratoř" - WaveLab - zdůrazňoval hlavní rysy programu určeného k nahrávání a zpracování audio souborů. S postupujícími technickými možnostmi počítačů a jejich periférií se rozšiřovaly i funkce programu. Každá generace přinášela do oblasti počítačového zpracování zvuku nové prvky. Nyní přichází nejnovější, sedmá verze programu WaveLab.
Společnost Avid uvedla na sklonku letošního léta novou řadu lehce přenosných zvukových rozhraní pro spolupráci s firemní aplikací Pro Tools, ale nejen s ní. V následujícím článku se podíváme na vlastnosti jednotlivých modelů a prakticky vyzkoušíme jeden z nich - Pro Tools Mbox Mini.
Japonská firma TASCAM má ve svém výrobním programu celou řadu audio převodníků pro profesionální i domácí využití. Jedním z nich je testovaný audio převodník TASCAM US-800.
Základ převodníku TASCAM US-800 tvoří umělohmotná krabička, jejíž černou barvu přerušuje stříbrný pás čelního panelu, který je rovněž z umělé hmoty. Všechny ovládací prvky jsou umístěny na čelním panelu a všechny konektory jsou kromě prvních dvou vstupů a sluchátek umístěny na zadním panelu.
Americká firma PreSonus není na našem trhu tolik známá jako za velkou louží. Ovšem díky firmě Disk Multimedia, která se stala autorizovaným distributorem pro Českou republiku, se můžeme se sortimentem firmy PreSonus seznámit i my. Jako první se mi dostal do rukou malý audio převodník pro USB sběrnici s označením PreSonus Audiobox USB.
Přípravu obsahu, vypálení či kopírování takřka libovolných CD, DVD či Blu-ray titulů, editaci a konverzi videa, záznam a zpracování zvuku, úpravy digitálních fotografií, tvorbu prezentací, zálohování dat a také streamování videa v domácí síti zvládne multimediální balík Roxio Creator ve své aktuální verzi 2011.
Roxio Creator lze stručně charakterizovat jako soubor aplikací pro práci s multimédii. Aplikací je v celém balíku Creator verze 2011 opravdu hodně a proto je lze vybírat podle zamýšlené akce či podle typu a formátů souborů. V prodeji jsou dvě hlavní edice - Roxio Creator 2011 s cenou 80 USD a Roxio Creator 2011 Pro, nabízený za 110 USD. Součástí dražší edice balíku je několik bonusových aplikací a možnost přípravy video obsahu pro Blu-ray disky, který lze v levnější edici pouze kopírovat.