Další verze populárního vizualizačního a animačního nástroje.
Snad nikoho už nepřekvapí, že Autodesk stejně jako v několika posledních letech oznámil na výstavě SIGGRAPH vznik nové verze svého, až do doby akvizice produktu Maya, stěžejního vizualizačního a animačního programu 3ds Max. Její oficiální vydání pak tradičně připadá na první říjnové dny a časopis PiXEL vás s železnou pravidelností informuje o tom, co "nová" verze přináší nového a převratného. I když jsme si již všichni zvykli, že převratných funkcí postupem doby výrazně ubývá a přes očekávání uživatelů jde spíše o zajímavá vylepšení. A jak je tomu u nejposlednější verze 3ds Max, kterou uživatelé očekávali jako jubilejní desátou verzi? Hned prvním šokem byl pro všechny samotný název - Autodesk se rozhodl přeskočit hned devatenáct set devadesát devět označení a nový produkt nazval jako verzi 2008. Samozřejmě, můj vtípek je jistým odlehčením, Autodesk marketingově slaďuje označení svých produktů, které mají, zejména v CAD oblasti, označení dle data letopočtu již mnoho let.
Pokud by tedy někdo čekal, že přeskočení oněch téměř dvou tisíc čísel v názvu produktu značí také obrovský posun ve funkcích a možnostech programu, bude zřejmě zklamán. Pojďme se ale raději podívat, co nového nám vlastně 3ds Max 2008 přináší.
Prakticky u každé nové verze Autodesk tvrdí, že je rychlejší, výkonnější, efektivnější a přináší mnoho vylepšení. Posouzení, zda tomu tak skutečně je, je však pouze na uživatelích. V minulé deváté verzi přišel Autodesk s novinkou - podporou 64bitové architektury...