Jelikož máte vypnutý JavaScript, nebudou Vám tyto stránky fungovat korektně!!!
Logo PiXEL
  HOME  |  ČASOPIS  |  E-SHOP  |  DOWNLOAD  |  SOUTĚŽE  |  PŘEDPLATNÉ  |  INZERCE  |  REDAKCE VYHLEDÁVÁNÍ
UŽIVATELÉ
E-mail (či ID předplatitele) :

Heslo:

Automatické přihlášení
Registrace uživatele
Zapomněli jste heslo?

rss
ARCHIV PiXEL

ARCHIV SOUBORŮ

RUBRIKY

  audio

  video

  3D grafika

  2D grafika

  internet

  DVD/CD-R

  digitální foto

  grafické stanice

  ostatní

ARCHIV AUTORŮ
ARCHIV ROČNÍKŮ
Vyšlo v časopisu: PiXEL 105

blender

 Blender

3D grafika    WindowsMacOSLinuxVýrobceZapůjčil

Následující článek je úvodním dílem série návodů, v nichž se postupně seznámíme s programem Blender, jeho nástroji a vším, co je třeba k tvorbě modelů, scén a animací.

Blender

Pokud požadujeme nástroj pro tvorbu 3D grafiky, existuje několik možných prostředků pokrývajících potřeby daného odvětví. Častým shodným znakem pro kvalitní vizualizační 3D nástroj je cenová náročnost, která ale ne vždy odpovídá potřebám zákazníka prostřednictvím svých funkcí. Dnes si povíme o jedné z alternativ, po které může uživatel sáhnout, pokud přímo nepožaduje hi-end aplikaci například pro tvorbu filmových efektů. Touto velice zajímavou alternativou je nástroj pro efektivní vytváření 3D grafiky jménem Blender. Blender je podobně jako například 3ds max nebo Cinema 4D aplikace obsahující vše potřebné pro modelování, animování, práci s materiály, render i následnou post-produkci. Má však jednu nespornou přednost. Je freeware a proto pro jakékoliv, tedy i komerční použití zcela zdarma.

Kurka Jan
 PiXEL 105 (9/2005)



VYHLEDÁVÁNÍ V DALŠÍCH ČLÁNCÍCH Z ČASOPISU
Hledaný text:  
  Zadejte celé hledané slovo či slovní spojení, nebo použijte na začátku či konci znak *

Podmínky pro vyhledávání
Text hledat v v textu celého článku v názvu a popisce jen v názvu
 


 
Obálka PiXEL 105
PiXEL 105

© 2012 ATLANTIDA Publishing s.r.o.

Umístěno na serveru Stable.cz
  Optimalizováno pro Microsoft Explorer
a minimální rozlišení 1024x768